長時間にわたって集中してゲームを楽しむゲーマーにとって、「疲れない椅子」は永遠のテーマ。市場には**人間工学(エルゴノミクス)**に基づいて開発された椅子が数多く並んでいます。
しかし、人間工学を駆使した高機能な椅子を購入したにも関わらず、「結局、長時間座ると疲れてしまう」という悩みを抱える人は少なくありません。
🚅 過去の話題になった「疲れない椅子」の真実
かつて新幹線が開業した際にも、その座席が「人間工学に基づいた疲れない椅子」として大きな話題を呼びました。しかし、実際に利用してみると、やはり疲労を感じるという声が多く聞かれました。
なぜ、最高の理論と技術を投入したはずの椅子でも、私たちは疲れてしまうのでしょうか?
🤔 人間工学の「良い姿勢」が疲労を生む理由
この疲労の原因は、人間工学が**「姿勢」を重視する**という点に隠されています。
人間工学は、体に負担の少ない理想的な「良い姿勢」を定義し、それを維持できるよう椅子でサポートすることを目標とします。たしかに、悪い姿勢よりは疲労を軽減できますが、ここに一つの大きな落とし穴があります。
それは、どんなに「良い姿勢」であっても、同じ姿勢で座り続けると、必ず疲労が蓄積するという人間の体の原理です。
血流の停滞を防ぎ、筋肉に酸素を行き渡らせるためには、適度に姿勢を変えることが不可欠です。姿勢を保つことを目的とした設計では、残念ながら真に「疲れない椅子」を生み出すことはできないのです。
✨ 長時間ゲーミングのための「理想の椅子」の条件
私たちは、**「姿勢を保つ椅子」ではなく、「姿勢を自由に変えられる椅子」**こそが、長時間ゲームを快適にする鍵だと考えます。
求められるのは、ユーザーが体の向きや角度を自由に、頻繁に変えることができ、さらにその変化したあらゆる姿勢を適切に支えてくれるような柔軟性を持った椅子です。
そのような椅子があれば、体にかかる負荷を分散させながら、長時間でも楽しく、集中力を切らさずにゲームを楽しむことができるでしょう。
